Pericia Descripción Coste
Empujar, Empujar Los enemigos suman un punto al multiplicador de proximidad del personaje cuando se desplacen a su alrededor. 300
Dominio Dominio de la lanza Permite llevar lanzas en una mano y permite atacar en +1 casilla de distancia de manera frontal 100
Muro Muro de lanzas Permite atacar en +1 casilla de distancia y atacar a los enemigos a través de sus compañeros sin ocasionarles daño alguno. 250
Anticiparse, Anticiparse Al usar armas de asta permite golpear como interrupción a las miniaturas que invadan el alcance frontal. (nunca diagonales) 250
Esgrima, Esgrima El exceso de éxitos de ataque se pueden añadir como éxitos en la defensa. (Al combatir con armas de filo excepto dagas) 250
Ataque Ataque poderoso +1 fuerza de ataque. Tu defensa deberá ser verdadera durante el turno del Malvado Brujo. 200
Dominio Dominio del hacha Al atacar el flanco del escudo del oponente deja de considerarse frontal por el escudo. 100
Hacha Hacha voladora Se pueden arrojar hachas en diagonal 100
Dominio Dominio de la maza Las águilas imperiales causan ambos efectos: aturden e inflingen daño. 100
Dominio Dominio de puñales Desenvainar/Envainar dagas es una acción gratuita. 100
Pértiga, Pértiga +1 saltar fosos al estar equipado con un bastón. 50
Dominio Dominio del bastón Permite llevar 1 bastón en la mano principal. 100
Dominio Dominio del arco Permite añadir un disparo de arco en conjunto con otros ataques. 250
Refugiarse Refugiarse en el escudo -1 daño recibido de conjuros. 450
Vigor Vigor de combate +1 de fuerza en armas a 2 manos. 500
Combate Combate furioso +1 potencia si el turno anterior recibiste daño 350
Escudo Escudo de vanguardia (Requiere escudo) Ignora interrupciones y penalizaciones por movimiento si cargas frontalmente a un enemigo. 150